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Faire les familles en fonction des régions

 
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-GoT- Stark
Chef de la Ligue

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Messages: 384
Localisation: Bordeaux

MessagePosté le: Jeu 5 Juin - 20:32 (2014)    Sujet du message: Faire les familles en fonction des régions Répondre en citant

Bonjour à tous !
Voila qu'après les récentes attaques que nous avons subits et notre manque de coordination pour contre-attaquer, j'ai pensé qu'au lieu de faire des familles en fonction de notre style de jeu, de les faires en fonction de notre position géographique
ainsi, chaque famille devra se défendre les un les autres. Ce ne serai qu'en cas de force majeur que nous pourrions mobiliser plus de familles.
J'attends des avis avant de faire un sondage
bon jeu à tous ! 
_________________
Winter is coming

"Un bon leader inspire la confiance chez son équipe.
Un grand leader permet aux membres de l’équipe d’avoir confiance en eux-même"


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MessagePosté le: Jeu 5 Juin - 20:32 (2014)    Sujet du message: Publicité

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burn77
Membre -GoT-

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Inscrit le: 11 Mai 2014
Messages: 46

MessagePosté le: Jeu 5 Juin - 22:28 (2014)    Sujet du message: Faire les familles en fonction des régions Répondre en citant

vrai mais cela ba etre dur de rassembler tous le monde

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Eworolok
Joueur

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Inscrit le: 31 Mai 2014
Messages: 8

MessagePosté le: Ven 6 Juin - 12:22 (2014)    Sujet du message: Faire les familles en fonction des régions Répondre en citant

Il faut mieux faire par posiotion geographique, voir lesquelles sont les plus a risques, les plus productive etc

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Thésée
Seigneur des Septs Couronnes

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Inscrit le: 09 Avr 2014
Messages: 79
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MessagePosté le: Ven 6 Juin - 13:58 (2014)    Sujet du message: Faire les familles en fonction des régions Répondre en citant

Stark, même si ton idée a du mérite, c'est totalement irréalisable. Déterminer la famille par la localisation du joueur, ça aurait l'inconvénient d'affaiblir à la fois les familles et l'appui militaire. Après tout, si nous n'avons que de " petits " joueurs dans une région, il y a de fortes chances qu'ils ne sachent ou ne puissent pas se défendre correctement. 
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~ Thésée, roi d'Egée et souverain de Sounion ~
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Athènes
Membre -GoT-

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Messages: 73
Localisation: Lyon

MessagePosté le: Ven 6 Juin - 17:55 (2014)    Sujet du message: Faire les familles en fonction des régions Répondre en citant

Je trouve ça tentant, mais il faudrait déterminer la distance en île pour appartenir à telle ou telle famille.Thésée n'a pas tort, mais pas tout à fait raison : nous aurions en effet une meilleure coordination, et nous pourrions échapper au "mille-feuilles administratif" et déterminer quelle région est à risque et quelle région nécessite des conseils. Et ça donnerait finalement un sens aux noms des familles.


Après, Thésée, le principal problème ne se trouve pas sur les petits joueurs (car ils sont regroupés assez loin des premiers, et ont donc généralement le même niveau que les autres), mais sur le fait que certains soient isolés et seuls (dans ce cas, ça devient inutile).


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Thésée
Seigneur des Septs Couronnes

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Messages: 79
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MessagePosté le: Ven 6 Juin - 21:30 (2014)    Sujet du message: Faire les familles en fonction des régions Répondre en citant

Le fait qu'une région ait un niveau homogène ne règle pas le fait qu'il se peut qu'une région est un niveau moyen faible.
Après, le nom des familles a un sens. Il, en théorie, permet de déterminer la catégorie du joueur : farmeur, raideur, mixte.
Enfin, déterminer l'indice de risque d'une région est trop compliqué. Il faut prendre en compte la puissance et la capacité de nos joueurs, ainsi que les ennemis alentours. Déterminer les villes facilement prenables et offrant la possibilité de stationner des troupes, les miracles..


Edit : sur téléphone, la taille de la police est assez élevée,  désolé 
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~ Thésée, roi d'Egée et souverain de Sounion ~
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